校園躲貓貓/日式動(dòng)漫風(fēng)/非對稱對抗/休閑競技
《櫻花校園躲貓貓》以日本高中為背景,構(gòu)建了教室、圖書館、游樂場等十余個(gè)3D場景。玩家分為"隱藏者"與"尋找者"兩大陣營,前者需在限定時(shí)間內(nèi)找到鑰匙開啟逃生門,后者則要通過觀察細(xì)節(jié)抓捕對手。游戲采用低多邊形美術(shù)風(fēng)格,角色可自由更換制服外觀,支持單局5分鐘快節(jié)奏對抗。匹配系統(tǒng)包含校園捉迷藏和廢棄倉庫兩種模式,獲勝可獲得金幣購買裝飾道具。
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
"第一次縮進(jìn)課桌躲避追捕時(shí),木質(zhì)紋理和光影效果確實(shí)有身臨其境的感覺;發(fā)現(xiàn)能騎自行車在校園飆車時(shí),意外解鎖了另類逃生路線。"
——Meou~醬
"連續(xù)三局匹配到同個(gè)氪金大佬,對方穿著發(fā)光翅膀?qū)嵲谔@眼;某次卡進(jìn)體育館籃球架里被迫掛機(jī)等結(jié)束。"
——仿生兔會(huì)夢到電子月亮
"和閨蜜開黑笑到肚子痛,她變成自動(dòng)販賣機(jī)卻被買飲料的NPC暴露位置"@芝士蛋糕zhishi
"玩到10級后套路就固定了,建議增加天氣系統(tǒng)或夜間模式"@千刃鋒
"手機(jī)發(fā)熱明顯,20分鐘掉電一小半,希望優(yōu)化下模型精度"@漓沫der